Laboratori inter/attivi anno scolastico 2022-2023
Periodo Laboratori: ottobre 2021/agosto 2022.
1. Mondi Virtuali 3 D: Didattica Aumentata e Apprendimento Immersivo - 3^ edizione
ATTIVO SINO AD AGOSTO
2022
Laboratorio 01-2021/2022 – Mondi Virtuali 3 D: Didattica
Aumentata e Apprendimento
Immersivo
Primo livello – terza edizione - Su Piattaforma SOFIA: 87141
PAGINA ILLUSTRATIVA DEL LABORATORIO
PERFEZIONAMENTO
ISCRIZIONE
PERFEZIONAMENTO ISCRIZIONE
30 di cui 12 per la visualizzazione dei
webinar, 8 di ricerca e approfondimento,
8 di produzione elaborati e verifiche,
2 di socializzazione, brainstorming,
condivisione e forum, corrispondenti a 2
CF.
Modalità:
sincrona oppure “on demand”
(servizio interattivo asincrono che permette di seguire il
laboratorio e gli incontri
in qualsiasi momento permettendo di gestire i tempi e gli orari
di presenza e frequenza. Un docente-tutor sempre a disposizione.
Periodo in cui è attivo va dal 16/12/2021 al 30/5/2022).
Iscrizione: individuale (sempre
aperte) o tramite Istituto con convenzione (rete
di Scuole). Ci si può iscrivere in qualsiasi periodo dell’anno
scolastico.
Inizio laboratorio: da dicembre 2021 in
poi. In caso di Convenzione, l’inizio e il termine
di ogni laboratorio è da
concordare.
Termine laboratorio: personalizzato
(entro la fine dell’anno scolastico).
Docenti: Laura Antichi, Gioachino
Colombrita, Valerio Pedrelli
Tutor d'Ambiente: Gioachino
Colombrita,
Direzione del laboratorio: Presidente
ANITeL
Il Mondo Virtuale 3D per la scuola è progettato per un
utilizzo didattico. L’accesso è riservato esclusivamente a
personale identificato, a docenti di tutti gli ordini di scuola,
assistenti ed educatori, professionisti e formatori che
successivamente potranno utilizzare l'ambiente con i loro
studenti, garantendo sicurezza e privacy. E' possibile
richiedere un account, iscrivere e gestire le proprie classi.
Sotto la guida del docente, gli studenti/avatar accedono a un
luogo virtuale attrezzato per pratiche operative e laboratori di
lingua, matematica, geometria, arte, storia, tecnologia, coding,
scienze, musica, lingue straniere, lingue antiche ed altro.
All’interno di edu-ANITeL 3D si realizzano cantieri virtuali, si
riproducono musei, laboratori, edifici, monumenti ed epoche
storiche, percorsi logici, ambienti di apprendimento, lezioni
interattive ed altro ancora utilizzando LIM, videoproiettori,
strumenti e ambienti didattici.
Nel mondo virtuale si sperimenta tramite un senso di “presenza reale” assai forte che nessun’altra attività sincrona a distanza riesce a dare. MoIto spesso gli insegnanti si trovano in classi con alunni senza motivazione allo studio. Ebbene, essi potrebbero trovare nel metaverso una soluzione al problema, secondo il punto di vista bruneriano, “che si appella alla motivazione intrinseca, cioè al piacere in sé dell’apprendere e dell’uso di una nuova conoscenza” [Calvani, 2011, p. 24]. Per gli alunni l’esperienza didattica nello spazio virtuale 3D è molto emozionante e coinvolgente. Non perdere l'occasione per l'acquisizione di competenze professionali importanti.
1- Programma
2- Guida: come iscriverti alla piattaforma
3- Guida: come iscriversi al laboratorio (solo per iscrizione
individuale)
4- Guida:
come partecipare agli incontri sincroni
5- Guida:
contributo all'associazione (solo per iscrizione
individuale)
6- Guida: come allegare copia digitale (solo per
iscrizione individuale)
7- ISCRIVITI AL
LABORATORIO Allega
copia digitale del versamento (solo
per iscrizione individuale- prima devi loggarti)
8- Contatti e Assistenza
9- VAI AL
LABORATORIO (disponibile alla data
prevista)
1-Dati (in fase di
elaborazione)
Codice ANITeL:
01-2021/2022
Codice Sofia: 87141 (inserisci
sul portale Sofia per la ricerca)
Destinatari: Docenti di tutti gli ordini di
scuola, assistenti ed educatori, professionisti e
formatori.
Modalità: sincrona oppure
“on demand” (servizio interattivo asincrono che
permette di seguire il Laboratorio e gli incontri in qualsiasi
momento permettendo di gestire i tempi e gli orari di presenza e
frequenza. Un docente-tutor sempre a disposizione.
Iscrizione: individuale sempre aperte o tramite
Istituto con convenzione (rete di Scuole).
Primo livello
Inizio Laboratorio: 22 dicembre
2021. In caso di Convenzione, l’inizio e il
termine di ogni Laboratorio è da
concordare.
Termine Laboratorio: personalizzato.
Orario delle dirette: al mercoledì dalle 17:00
alle 19:00 secondo le date del calendario (oppure
21:00-23:00). Gli incontri vengono registrati per potervi
assistere on demand.
Numero moduli totale: 06 (cadenza
settimanali)
Totale ore: 30 di cui 12 per la visualizzazione
dei webinar, 8 di ricerca e approfondimento, 8 di produzione
elaborati e verifiche, 2 di socializzazione, brainstorming,
condivisione e forum, corrispondenti a 2 CF.
2. Di cosa si tratta?
I Mondi Virtuali sono
ambienti tridimensionali adatti per comunicare, collaborare,
progettare, realizzare e sperimentare. Possono quindi essere
utilizzati come laboratori di pratica e problem solving nel campo
didattico stimolando un apprendimento significativo e immersivo.
Non sostituiscono la realtà bensì possono integrarla nei limiti
che la caratterizzano.
Gli assunti metodologici-didattici si basano sull'attivismo, il
cognitivismo, l'approccio multidisciplinare, il Cooperative
Learning, la gamification in un contesto di didattica
laboratoriale.
Il docente e lo studente sono sostituiti da avatar tramite i
quali interagiscono con il Mondo e con gli altri. Edu-ANITeL
3D è una Land su Craft-World dedita alla didattica, riservata
alla scuola e quindi vengono garantite la Privacy e la Sicurezza
anche dei minori.
3. Prerequisiti
- Sapersi orientare in una
piattaforma Moodle, utilizzare il forum, inserire o scaricare
allegati, partecipare a una videoconferenza o webinar
- Devices aggiornati fissi o notebook, connessione internet media
o veloce, cuffie e microfono.
4. Obiettivi Generali
· attivare
nuovi metodi e nuove modalità d'insegnamento/apprendimento
· sviluppare
nuove competenze e modalità lavorative attraverso l’uso del
digitale
· organizzare
un apprendimento personalizzato
· coinvolgere
gli alunni nel loro processo di apprendimento
· favorire i
diversi stili di apprendimento degli allievi (e alunni con
BES)
· favorire
gli approcci inter e multi-disciplinari
· sfruttare
la potenzialità immersiva del gaming in contesti didattici
· incrementare
la motivazione e il coinvolgimento degli alunni
· stimolare
la progettazione e la creazione
· trasforma
i device in strumenti di apprendimento a supporto della
didattica
· incrementare
la didattica laboratoriale
· attivare
percorsi di tutoring e di coaching on-line
5. Ambienti utilizzati o
disponibili:
1- La piattaforma Anitel-fad
Moodle (https://www.anitel.cloud/fad)
costituisce l’ambiente ufficiale di partenza in grado di
tracciare le attività in cui trovare l’implementazione completa
del percorso: l’iscrizione al Laboratorio, il calendario, la
tabella dei crediti, le dispense, le guide, i video tutorial, i
forum tematici, il repository degli elaborati, i monitoraggi, il
portfolio personale e il registro, la valutazione e la
certificazione finale. Le attività sulla piattaforma non sono
legate a un orario o a un giorno specifico, consentendo una
completa libertà d’azione dagli impegni quotidiani.
2-
I webinar o web
conference https://meeting.anymeeting.com/corsianitel1 per
gli incontri di introduzione, approfondimento e conclusione di
ogni modulo. Potranno essere in diretta o registrati (maggiore
libertà nella scelta dei tempi).
3- I Forum per
il confronto e la condivisione di progetti e risorse.
4- Mondo Virtuale
3D (edu-ANITeL
3D) a disposizione per l’esplorazione e
le esercitazioni individuali o di gruppo.
Edu-ANITeL 3D Mondo Virtuale: hop://craft-world.org:8002/ANITeL/94/132/24 (prima
installa Firestorm)
6. Materiali di studio e risorse:
6 lezioni sincrone e registrate per il recupero delle assenze ed
eventuali approfondimenti
Guide agli ambienti e alle Apps utilizzate
Video
Dispense e approfondimenti
Esercizi e training
Verifiche
Forum di confronto e condivisione
Glossario del Laboratorio
7. Il programma in sintesi
Soluzione dei
problemi in ordine d'ingresso al Mondo Virtuale
MODULO 1 -Introduzione (webinar da
Anymeeting)
Introduzione, didattica, il viewer, Craft, edu-Anitel
·
Cosa sono? La storia. I MV
nella didattica. Scenari possibili
·
Requisiti
·
Iscrizione (insegnante e
alunni)
·
Il Viewer (scaricare e
installare)
·
edu-Anitel 3D
MODULO 2 - L'avatar (webinar da Anymeeting)
L'avatar, l'interfaccia, l'ingresso, il
teleport
·
l'interfaccia
Firestorm
·
l'Ingresso e
teleport
(successivamente da
Firestorm)
L’avatar:
·
significato, il nome, la
Skin, gli Abiti, il Profilo, le Modifiche
MODULO 3 - Muoversi, comunicare, orientarsi, socializzare e condividere (da edu-ANITeL 3D)
Muoversi:
camminare, volare, sedersi, alzarsi, teleport
·
Comunicare: mic, chat,
IM
·
Orientarsi: panoramica,
zumare, inquadrare, mappa, fissare home, segnaposto,
luoghi
·
l'amicizia: Offrire,
accettare, vantaggi
·
il Gruppo: Offrire,
accettare, indossare, il profilo, i
vantaggi
·
l'inventario: Organizzare,
cercare, offrire, accettare, prendere copia, condividere.
MODULO 4 –
Progettare, costruire e
creare (da
edu-ANITeL 3D)
creare:
proprietà, forma, nome, posizione, texture
MODULO 5 -
Archiviare e
documentare (da
edu-ANITeL 3D)
·
video
stream
·
fotografare
·
l'inventario
MODULO 6 - gestire la didattica (da edu-ANITeL
3D)
·
Lim,
TV
·
script
·
Organizzare una
lezione
8. CONTATTI: anitel@anitel.it 3397114535
9. ISCRIZIONI
A-individuale:
contributo all’Associazione di € 70,00 con carta del docente o
bonifico. Allega copia digitale del buono o del versamento dal
punto 7- ISCRIVITI Allega copia digitale del
versamento (prima devi loggarti).
B-in
gruppo con Convenzione d’Istituto: contattaci
al 3397114535 (cell. o WhatsApp) per
stipulare la convenzione e concordare il contributo oppure
tramite e-mail >>
(generalmente finanziata dall'istituto)
1- Programma
2- Guida: come iscriverti alla piattaforma
3- Guida: come iscriversi al laboratorio (solo per iscrizione
individuale)
4- Guida:
come partecipare agli incontri sincroni
5- Guida:
contributo all'associazione (solo per iscrizione
individuale)
6- Guida: come allegare copia digitale (solo per
iscrizione individuale)
7- ISCRIVITI AL
LABORATORIO Allega
copia digitale del versamento (solo
per iscrizione individuale- prima devi loggarti)
8- Contatti e Assistenza
9- VAI AL
LABORATORIO (disponibile alla data
prevista)
1-Dati (in fase di elaborazione)